Főmenü
Frissítések
Hírek
Cikkek
Társoldal hírek
Végigjátszások

Aloldalak
Bard's tale
Dragon Age
Gothic 3
KotOR
KotOR 2
Kult
Lionheart
NWN 2
The Fall
The Roots
The Witcher
Titan Quest
ToEE
Társoldalak
WoW Hungary
Morrowind HQ
SW: Galaxies
Baldur.hu
Fallout HU
Dungeon Siege 2
Oblivion HQ

Egyebek
Linkek
Impresszum

2006.02.08. - Kwish

Gothic III - Fejlesztői válaszok #6


Nos, a tennapi "örömünnep" után ma csak egyetlen megválaszolt kis kérdésecske árválkodott jól megszokott topikunkban, de a historikus teljesség kedvéért (legyünk naprakészek!) lássuk a dógot...

René Grabher és Przemek Plaszewski: Lesz több olyan rejtekhely, rejtett zug is, ami nem része a játék eseményeinek (mint pl. a szerzetes a Gothic 1-ben, aki a kastélyhoz közeli kőfalban élt), de arra ösztönzi a játékost, hogy felkutassa ezek után a vidéket, s olyan kellemes kis tárgyakat és ereklyéket lehet majd itt találni, amit egyébként nem lehet megvásárolni?
PB|Mario: Hát persze hogy a Gothic 3 világa teli lesz rejtett barlangokkal és mini-helyszínekkel. Nagyon sok játékos szereti félretenni a fő történetet, és felkutatni a világot a rejtett helyek után. És persze ezt a kalandozóvágyat díjazni is kell valamivel...

Forrás: JoWooD forum - Ask the developers !






Frissebb kapcsolódó cikkek:

2006.02.09. - Gothic III - Fejlesztői válaszok #7
2006.02.10. - Gothic III - Fejlesztői válaszok #8
2006.02.11. - Gothic III - Zárul a kérdezz-felelek...
2006.02.15. - Gothic III - Fejlesztői válaszok #9
2006.02.16. - Gothic III - Fejlesztői válaszok #10

Korábbi kapcsolódó cikkek:

2006.02.07. - Gothic III - Fejlesztői válaszok #5
2006.02.06. - Gothic III - Fejlesztői válaszok #4
2006.02.04. - Gothic III - Fejlesztői válaszok #3
2006.02.03. - Gothic III - Fejlesztői válaszok #2
2006.02.03. - Gothic III - Fejlesztői válaszok #1


Az összes kapcsolódó cikk felsorolása