|
2005.10.13. - Kwish
NWN2 - Hivatalos Fórum szemle
|
Tanáltam még két apróságot a Hivatalos NWN2 Fórum-on. Az egyik gyakorlatilag lezárja azt a kérdést, hogy Aurora továbbfejlesztésnek köszönhetőek-e a képek, vagy sem. A másik annak jó, aki érti ;-)
|
Képek áttekintése (Anthony Davis - programozó)
Felvetés: A játék enginejét Electronic Neutron Engine-nek hívják, de lényegében még mindig az Aurora engine.
100%-os tévedés.
Az Aurora Grafikus Engine-nek egyetlen eleme, vagy valamelyik elemére utaló nyom sem maradt... EGYÁLTALÁN. Ez nem valami update, vagy felturbózott verzió. Ennél világosabban nem mondhatom ki a dolgot.
Ha azzal próbáljátok igazolni magatokat, hogy néhány szerver, vagy kliens oldali elem megmaradt, és így ezért maradt az Aurora, akkor totális tévedésben vagytok. Ezen elemek egyikét sem használjuk a játék rajzoló/renderelő részében. Az Aurora nem azonos a szerverrel, vagy a klienssel... Megpróbálok példát mondani a dologra:
NWN1 részei: Aurora (renderelés és GUI), kliens, szerver
NWN2 részei: Electron (teljesen új, renderelés és GUI), kliens (jelentősen módosított), szerver (jelentősen módosított)
Ui: A Witcher csodálatosan néz ki.
Felvetés: Az NWN1 szerver és kliens kódjai még mindig megvannak valamilyen formában, de szinte mindegyiket fejlesztették. Mi a helyzet az olyan alap fájl formátumokkal, mint az ERF, GFS?
Még mindig vannak GFS, ERF, és 2DA fájlok.
Frissebb kapcsolódó cikkek:
2005.10.14. - NWN2 - A törvény teljes szigorával... 2005.10.14. - NWN2 - Hivatalos Fórum szemle 2005.10.17. - NWN2 - Hivatalos Fórum szemle 2005.10.20. - NWN2 - Hivatalos Fórum szemle 2005.10.22. - NWN2 - Warlock tippek
Korábbi kapcsolódó cikkek:
2005.10.12. - NWN2 - Hivatalos Fórum szemle 2005.10.12. - NWN2 - Képek 2005.10.11. - NWN2 - PC Gamer cikk áttekintés (NWN2News) 2005.10.11. - NWN2 - Megjelent a PC Gamer 2005.10.07. - NWN2 - Hivatalos Fórum szemle
Az összes kapcsolódó cikk felsorolása
|
|