Főoldal
Bard's tale
Dragon Age
Gothic 3
KotOR
KotOR 2
Kult
Lionheart
NWN 2
The Fall
The Roots
The Witcher
Titan Quest
ToEE
Általános
Jellemzők

Karakter
Alapstat
Tárgyak

Mastery
Earth

Háttérinfók
Értékelések
Előzetesek
Interjúk
Blog
IT Preview
IT Interjúk
IT DevD
IT DevG

2005.11.20. - Kwish

Titan Quest - Gamespot előzetes szemezgetés

A Gamespot is frissítette a játékkal kapcsolatos információit. Feltehetőleg ugyanonnan jöttek az infók, mint az IGN esetében, így nagyon hasonló dolgokról írnak. Csak azokat a dolgokat szemezgettem ki, melyek az IGN anyagot kiegészítik.

A görög pálya bemutatta az új tengerparti pályát, ami tökéletes lehetőség volt az új, vízzel kapcsolatos effektusok megmutatására is (mint például a tükröződés és a látványos fénytörés). A szörnyek lenyűgözően néznek ki, a hősünk hatalmas teknősökkel és ichthianokkal, halemberekkel küzdött. A 85 féle szörnynek még számos verziója van, ezenkívül különféle fegyvereket is adhatnak nekik a fejlesztők. Így aztán előfordulhat, hogy mikor egy csapat halemberbe botlasz, akkor néhányan közelharci fegyverekkel támadnak, lesznek a távolból támadó varázslók, illetve olyan szörnyek, akik hátulról gyógyítják a frontvonal harcosait. Ez épp olyan taktikára utal, mint amit a humán játékosok is használnak az RPGkben, s ez bizony így is lesz. A Titan Quest okosabb szörnyei képesek lesznek ugyanazt megtenni, mint a játékos.

Az egyiptomi helyszínen a korábbi templombelsővel szemben most a külső látványvilágot, a végtelen homoktengert is megcsodálhattuk. Itt a játékos hatalmas darazsakkal harcolt. E hely nagyszerűen bemutathatta, miként is kezeli a tárgyakat a játék. Ha például megöltél egy olyan szörnyet, akin egy egyiptomi stílusú páncél volt, akkor ezt a cuccot később meg is találod és fel is veheted. Ezután aztán a hősünk úgy néz ki, mint egy egyiptomi harcos, nem pedig mint a szokásos RPG hős. Több mint 1000 egyedi tárgy lesz a játékban, s ezek mellett még ott lesznek a véletlenszerűen generált darabok. Mindenki könnyen létrehozhatja a neki tetsző karaktert, az egész attól függ, hogy milyen fegyvereket és páncélzatot választasz.

1600x1200

1600x1200

1600x1200
A kampányt végig lehet játszani egyjátékos, és kooperatív multi módban is. Ráadásul váltogatni is lehet ezek között, így lehetséges az, hogy elkezded egyjátékos módban a játékot, majd egy részét utána a barátaiddal együtt játszod. De ha a társaid nem érnek rá, ismét visszatérhetsz a single player módhoz.

Az editor igen könnyen kezelhetőnek tűnik, leginkább valamilyen rajzoló programhoz hasonlít. Csak ki kell választani a megfelelő "ecsetet" és aztán már lehet is "festeni". Könnyedén növelhető, vagy csökkenthető a talajszint, könnyedén festhetsz eltérő textúrákra, tehetsz le tárgyakat és épületeket (a szerkesztő automatikusan hozzáigazítja a felszínt, a talajt az ilyen tárgyakhoz).

A Titan Quest épp olyan jól néz ki, mint amilyennek már néhány hónappal ezelőtt is látszott, és a 3D grafika világos, színes, gyönyörű, szemben néhány most piacon levő, sötétebb tónusú RPGvel.

(Tudom, prosztó megoldás, de a képek az IGN-től valók, ugyanezek voltak a Gamespot-ra is kitéve, én meg eredendően lusta vagyok.)

Szerző: Jason Ocampo
Forrás: Gamespot - Titan Quest Updated Impressions - New Terrain, New Monsters, and the Editor