|
2006.03.08. - Kwish
NWN2 - Eszköztár infógyűjtemény
|
Mint az NWN2News oldalról megtudtam a Computer Games magazinban megjelent némi infó az Eszköztárra vonatkozóan. Az NWN2News volt olyan kedves és ki is szemezgette. No új infó. Jah, és hozzáteszem, hogy eszköztár ismereteim jellemzésére a zéró kifejezés lenne a legalkalmasabb, így lehet, hogy néhány orbitális baromságot is sikerült a szövegbe csempésznem. Sorry.
|
- Az Obsidian nagyon sok rajongói visszajelzést figyelembe vett az Eszköztár átalakításánál, újratervezésénél.
- A céljuk az volt, hogy a játékosoknak "sokkal inkább istenszerű opciókat" adjanak.
- Másik célkitűzés, hogy elég könnyen használhatóvá tegyék az eszköztárat ahhoz, hogy ne nézzen ki úgy teljesen bénán, ha nem grafikus vénával megáldott emberek használják.
- A belső helyszíneken területi elemeket használnak, míg a külsőknél nem, így azok jóval organikusabbak, hasonlóak a WoWhoz.
- A külső helyszínek lejtői és kőszirtjei nem szigorúan 3Dek, de majdnem olyannak látszanak.
- Az egér görgető gombjával méretezhetjük át a szörnyeket.
- Beállíthatod, hogy egy terület mely része legyen része a járható területnek (walkmesh), és melyik nem.
- A tárgyakat le lehet menteni "egymásra pakolható előre gyártott elemként" ("stackable prefabs"), s így bármikor könnyen felhasználhatóak, sokszorosíthatóak.
- Párbeszéd opciók: színek, méretek, betűk, közbevetett beszólások.
- A párbeszédek fő kérdező módja megszünteti a párbeszéd fa ismétlődő hurkolatait azzal, hogy automatikusan csekkolja a lehetséges paramétereket a scriptelési folyamat során.
- Teljesen szerkeszthető részecske szerkesztő ("particle editor")
- Víz fizika
- Lehetőség kampány készítésére összelinkelt modulok segítségével
Frissebb kapcsolódó cikkek:
2006.03.11. - NWN2 - A lovakról... nem, nem, nem 2006.03.12. - NWN2 - Válaszok a fejlesztőktől CU#4 2006.03.21. - NWN2 - Le roi est mort, vive le roi! 2006.03.21. - NWN2 - Gamesradar képek körítéssel 2006.03.21. - NWN2 - Válaszok a fejlesztőktől CU#5
Korábbi kapcsolódó cikkek:
2006.03.07. - NWN2 - Dumcsi Ferrettel a tárgykészítésről 2006.03.05. - NWN2 - Hivatalos FAQ fordítás 2006.03.02. - NWN2 - Válaszok a fejlesztőktől CU#3 2006.02.26. - NWN2 - Gaming Report interjuhé 2006.02.24. - NWN2 - Válaszok a fejlesztőktől CU#2
Az összes kapcsolódó cikk felsorolása
|
|